Catálogo de Partidas

QueretaRol 2025

GM Tip: Intenta buscar partidas utilizando palabras claves como “dungeons” o “dragons”

Wolvenstorm
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Wolvenstorm

En medio del bosque salvaje los huérfanos de una pequeña aldea se preparan para enfrentar el rito de pasaje. Un desafío para demostrar que están listos para aventurarse al mundo y traer honor a su hogar.

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La Tumba de los Dragones
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La Tumba de los Dragones

Tu y tu grupo han descubierto una potencial mina de oro, el sitio de descanso de los ancestrales dragones aparentemente abandonado, lleno de sus tesoros y objetos mágicos.
¿Vale la pena arriesgarse a adentrarse a la mazmorra para hacerse con estas riquezas?
¿Que harán al encontrar al guardian de la tumba?

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Emon Errante
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Emon Errante

La gran capital del reino se encuentra tensa, amenazas en territorios vecinos han causado olas de migración y antiguos enemigos de la corona buscan aprovechar el caos social para vengarse de los regentes. Mercenarios de todo el continente han sido convocados por la guardia para tratar de dar paz a la gente de la ciudad y desenmascarar estos antiguos adversarios.

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¡Asedio Goblin!
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¡Asedio Goblin!

Tu grupo de aventureros ha descubierto un gran peligro, múltiples tribus de goblin, criaturas malvadas, tribales y territoriales se han unido en un gran campamento.¡Y se prepararán par asediar tu hogar!
Junto a tus compañeros deberán infiltrar el campamento, descubrir porque las tribus están actuando juntas y detener su ataque a cualquier costo.

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Dracornelia
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Dracornelia

Un mundo donde los dragones y las sociedades viven en paz, un grupo de estudiantes del colegio de renombre Alfheim en el reino Romaneu se verán envueltos en un misterio que oculta el mismo colegio entre sus paredes y maestros.

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Las sucias carreras (EP)
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Las sucias carreras (EP)

Silverstone es un pueblo que vive de sus tradiciones, y ninguna como la carrera más explosiva, peligrosa y sucia de todo el año. Un reto en que los jugadores deberán usar toda su maña, su fuerza y su suerte para que su digno representante supere sus miedos, y demuestre en la pista su verdadero talento.

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¡Viva Horxico!
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¡Viva Horxico!

El pueblo orco de Horxico está celebrando el 60 aniversario de su independencia de los elfos de Efispañe. Las calles están decoradas, las hogueras están encendidas, y los bailes tradicionales orcos no paran. Sin embargo, la sombra de la reconquista acecha. El príncipe de Efispañe, deseoso de reclamar el territorio perdido, ha enviado un ejército a tomar el control de Horxico. El legendario general orco Emiliano Zapatos, quien lideró a su pueblo en la lucha por la libertad hace décadas, busca ayuda de los héroes que ya han probado su valía en anteriores batallas.

¿Podrán los héroes evitar la invasión y proteger la independencia de Horxico, o el pueblo caerá de nuevo bajo el yugo élfico?

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La Academia de Héroes de Meridian: Misión de Honor
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La Academia de Héroes de Meridian: Misión de Honor

En lo alto de los riscos de Meridian, donde las nubes se arremolinan entre torres de mármol y acero, la Academia de Héroes forja a los campeones del mañana. Solo los más valientes, hábiles y decididos logran vestir su manto y portar su emblema con orgullo.

Ahora, una amenaza antigua ha despertado en las tierras del sur. En las profundidades de unas ruinas olvidadas, un culto fanático ha encontrado una joya descrita solo en los textos más antiguos —una gema de poder desconocido, envuelta en secretos y protegida por fuerzas que incluso la Guardia Real ha sido incapaz de doblegar.

Los sabios temen que esta joya no sea un simple artefacto... sino una llave. Una puerta hacia algo más oscuro.

Ante esta urgencia, la Academia ha respondido. No con ejércitos, sino con lo mejor que tiene: ustedes. Estudiantes en el umbral de la leyenda, elegidos para recuperar la joya antes de que caiga en las manos equivocadas... o despierte algo que nadie podrá detener.

El destino del reino podría depender de su éxito.
¿Responderán al llamado?

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