La Academia de Héroes de Meridian: Misión de Honor
Sinopsis.
En lo alto de los riscos de Meridian, donde las nubes se arremolinan entre torres de mármol y acero, la Academia de Héroes forja a los campeones del mañana. Solo los más valientes, hábiles y decididos logran vestir su manto y portar su emblema con orgullo.
Ahora, una amenaza antigua ha despertado en las tierras del sur. En las profundidades de unas ruinas olvidadas, un culto fanático ha encontrado una joya descrita solo en los textos más antiguos —una gema de poder desconocido, envuelta en secretos y protegida por fuerzas que incluso la Guardia Real ha sido incapaz de doblegar.
Los sabios temen que esta joya no sea un simple artefacto... sino una llave. Una puerta hacia algo más oscuro.
Ante esta urgencia, la Academia ha respondido. No con ejércitos, sino con lo mejor que tiene: ustedes. Estudiantes en el umbral de la leyenda, elegidos para recuperar la joya antes de que caiga en las manos equivocadas... o despierte algo que nadie podrá detener.
El destino del reino podría depender de su éxito.
¿Responderán al llamado?
Información de la partida
GM: Carlos Pérez Legaria.
Sistema: Dungeons & Dragons.
Cantidad de Jugadores: 6.
Tipo de Mesa: Mesa de QueretaRol.
Temática: Fantasía.
Partida para Novatos: Si!
Partida para Niños: Si!
Nota. Esta partida es en Mesa de QueretaRol con una cuota de recuperación de $100 MXN que te permitirán el acceso a ésta y cualquier otra mesa de QueretaRol tanto sábado 14 como domingo 15 de junio (sujeto a disponibilidad). Además, el pago de dicha cuota de recuperación incluye un Adventurer Starter Pack de QueretaRol que incluye: tote bag, lápiz, mini libreta A6, etiqueta de presentación, pin (aleatorio), stickers del evento y un dado de 20 caras (hasta agotar existencias). No se requiere pago anticipado para apartar tu lugar, éste será realizado el día del evento en la mesa de recepción de QueretaRol.
¿De qué va Dungeons & Dragons?
Este es el juego que lo inició todo. Este es el papá (abuelito, creo yo) de todos los juegos de rol. Realmente fue Dungeons & Dragons el que dio la formalidad, acuñó el término de juegos de rol (TTRPGs) y sentó precedente hasta nuestros días. Fue creado por Gary Gygax y Dave Arneson hace ya más de 50 años! Ha tenido ya varias ediciones, pero el concepto en general se mantiene: tomar el papel de un héroe o heroína en un ambiente fantástico lleno de dragones y criaturas míticas en reinos olvidados para contar una historia llena de emocionantes aventuras y desventuras.
Sus reglas han cambiado con el paso de los años y en general se decanta por ser un juego táctico (donde se hace uso de miniaturas que representan a tu personaje en el tablero). Puede que te parezca intimidante la hoja de personaje, pero no te preocupes, es un sistema que con práctica se aprende con el tiempo. Además, es un juego que te permite usar dados de muchas caras!
Actualmente se encuentra en su quinta edición y es considerado el juego de rol más famoso del medio. Si viste la caricatura de los 80s de Calabozos y Dragones o la película de Calabozos y Dragones: Honor entre Ladrones o la serie animada de La Leyenda de Vox Machina y te emocionaste con sus locas aventuras, mundos fantásticos y giros inesperados… es muy probable que te diviertas en una partida de Dungeons & Dragons.